Per impostazione predefinita, tutto il software supporta più estensioni di file. Multi Game Memory Editor supporta almeno 1 diverse estensioni di file. I file di base supportati da Multi Game Memory Editor sono .GSS. Tuttavia, non tutte le estensioni elencate nell'elenco vengono sempre utilizzate per salvare gli effetti del lavoro in Multi Game Memory Editor. Molto spesso, i file con tali estensioni vengono utilizzati come file di dati di origine utilizzati da Multi Game Memory Editor.
Multi Game Memory Editor può essere utilizzato per convertire i formati di file tra le estensioni di file elencate di seguito. È possibile aprire un file con una delle estensioni di file di seguito tramite Multi Game Memory Editor e provare a salvarlo in un altro formato di file, supportato anche da Multi Game Memory Editor.