OpenGL Shader Builder

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Panoramica di OpenGL Shader Builder

Per impostazione predefinita, tutto il software supporta più estensioni di file. OpenGL Shader Builder supporta almeno 1 diverse estensioni di file. I file di base supportati da OpenGL Shader Builder sono .SBPROJ. Tuttavia, non tutte le estensioni elencate nell'elenco vengono sempre utilizzate per salvare gli effetti del lavoro in OpenGL Shader Builder. Molto spesso, i file con tali estensioni vengono utilizzati come file di dati di origine utilizzati da OpenGL Shader Builder.

OpenGL Shader Builder può essere utilizzato per convertire i formati di file tra le estensioni di file elencate di seguito. È possibile aprire un file con una delle estensioni di file di seguito tramite OpenGL Shader Builder e provare a salvarlo in un altro formato di file, supportato anche da OpenGL Shader Builder.

Estensioni di file riconosciute da OpenGL Shader Builder